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portfólio

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@gomes.mov

Gabriel Gomes | Grapich and Motion Design ✍️✒️
Design • Tech • Gamer

Sempre estudante e designer há quase 6 anos. Com interesse em User Experience, Gestão de Projetos e Brand, sempre na busca de experiência e também ajudar a criar novos designers concorrentes.

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Ensino Básico

2008 a 2019 (12 anos) | Ensino Fundamental e Ensino Médio Colégio Fundação Bradesco

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Grapich Design

2017 a 2019 | Curso presencial em Goiânia na Escola Saga School Animation

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Graduação - Design Pleno

2020 a 2023 (4 anos) | Escola Politécnica Pontifícia Universidade Católica de Goiás

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Motion Design

2021 a 2022 | Comunidade de animadores da Escola Layer Lemondade

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Motion Design

2021 a 2022 | EBAC - Escola Britânica de Artes criativas

experiência acadêmica

Freelancer

2017 - Atual | Brand, Motion Designer

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Designer Gráfico Júnior

2020 a 2022 | MRibeiro Comunicação

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Motion Designer

2020 a 2022 | Audiovisual, Zoombe

experiência profissional

Art Director

jul 2022 - out 2023 | Ui e Direção de Arte

experiências

Brand Designer

2023 - Atual | Grapich Designer

Fundador Empresa júnior

2022 - 2023 | Desinior - EJ de Design

skills

Branding e Rebranding

Envolve criar e desenvolver uma identidade visual para uma marca. Design do logotipo, esquema de cores, tipografia e outros elementos visuais que representam a marca.

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User Experience (UX)

Refere-se ao processo de criação de produtos que proporcionam uma experiência significativa e relevante para os usuários. Inclui aspectos de branding, design, usabilidade e função.

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Live Broadcast

Gerenciamento e produção de transmissões ao vivo, incluindo aspectos técnicos, visuais e de conteúdo.

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Motion Grapichs

Criação de gráficos em movimento, incluindo animação, efeitos visuais e design de vídeo. Usado em filmes, publicidade e conteúdo digital.

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MVP Design Project

Projeção de um "Produto Mínimo Viável" (MVP), que é a versão mais simplificada de um produto, usada para coletar feedback dos usuários iniciais.

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User Interface (UI)

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Projeta a aparência e a interatividade de aplicativos ou sites, focando na estética e na experiência do usuário com a interface.

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Gestão de Projetos

Planejamento, organização, motivação e controle de recursos para atingir objetivos específicos de um projeto. Essencial em qualquer projeto de design ou multimídia.

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Minha formação em Design Pleno, com ênfase em Direção de Arte, é refletida na amplitude e diversidade de minhas habilidades. Esta formação, somada às experiências profissionais, abrangente não apenas me capacita para a execução direta de projetos variados, mas também me confere habilidades de gerenciamento de marca e equipes. Isso forma a capacidade não só de realizar projetos de forma independente, mas também de identificar e contratar equipes e especialistas específicos da área criativa conforme a necessidade de cada projeto, assegurando assim a qualidade e a eficiência na entrega de soluções.

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